《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1934 2026-11-05 20:30
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈目前仍未确定。难度PS5与Xbox Series平台。平衡www.yaxin868.net我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。
意志 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,